# Tags
#أخبار

سناب شات يطلق تأثيرات واقع معزز تفاعلية لبطولة “سوبر بول 60”

سناب شات يطلق مؤثرات الواقع المعزز لبطولة سوبر بول 60

كشفت منصة سناب شات عن حزمة جديدة من أدوات الواقع المعزز مخصصة لفعاليات سوبر بول 60، تهدف إلى دمج المشجعين رقمياً مع أجواء الحدث الرياضي الأضخم في أمريكا، وتعتمد هذه الأدوات على تقنيات التتبع المتقدمة لتقديم تجربة بصرية تفاعلية تحاكي الهوية البصرية للفرق المتنافسة.

تتيح العدسات الجديدة للمستخدمين إمكانية ارتداء الأزياء الرسمية للفرق افتراضياً والتفاعل مع مجريات المباراة عبر عناصر ثلاثية الأبعاد، مما يعكس توجه المنصة نحو تعزيز تقنيات “try-on” الافتراضية كجزء أساسي من استراتيجية المشاركة الجماهيرية خلال الأحداث المباشرة.

فرص التسويق الإعلاني الغامر

تفتح هذه التحديثات آفاقاً جديدة للمعلنين لاستغلال المساحات الإعلانية داخل بيئة الواقع المعزز، حيث يتجاوز هذا النمط الإعلانات التقليدية ليقدم تجربة “الإعلان الغامر” الذي يضمن معدلات تفاعل أعلى ومشاركة طوعية من قبل المستخدمين للمحتوى المرتبط بالعلامات التجارية.

يستفيد المسوقون من قدرة هذه العدسات على الانتشار الفيروسي عبر القصص والرسائل الخاصة، مما يوسع نطاق الوصول العضوي للحملات الإعلانية المرتبطة بالبطولة، ويحول الجمهور من مشاهدين سلبيين إلى مشاركين نشطين في الترويج للحدث والعلامات الراعية.

تطور البنية التقنية للتفاعل

ركزت سناب شات في هذا الإصدار على تحسين دقة دمج العناصر الافتراضية مع البيئة الحقيقية للمستخدم، لضمان تجربة سلسة خالية من التأخير التقني، مما يعزز من مصداقية المحتوى الذي ينشئه المستخدم (UGC) ويشجع على تداوله بكثافة أثناء البث المباشر.

تدعم هذه التقنيات التكامل مع بيانات المباراة الحية، مما يسمح بتحديث العناصر البصرية تلقائياً بناءً على النتائج وتطورات اللعب، وهو ما يرسخ مكانة الواقع المعزز كأداة حيوية لسرد القصص الرياضية بطريقة مبتكرة ومواكبة للتحول الرقمي في قطاع الترفيه.

Leave a comment